[자바 ORM 표준 JPA] JPA 연관관계 매핑
[자바 ORM 표준 JPA] JPA 연관관계 매핑
연관관계 매핑
테이블에 맞춰서 외래키를 가져오면서 설계하는 방식이 아닌 order.getMember()이런식으로 연관관계를 맺어서 좀더 객체지향 식으로 설계할 수 있는지 알아보겠습니다. 여태 까지는 어려움이 없었겠지만, 관계형 DB와 객체지향 사이에서 오는 간극이 크고 각각의 패러다임이 다르기 때문에 어려움이 있습니다.
목표#
- 객체와 테이블 연관관계 차이를 이해
- 객체의 참조와 테이블의 외래 키를 매핑
- 용어 이해
- 방향(Direction) : 단방향, 양방향
- 다중성(Multiplicity) : 다대일(N:1), 일대다(1:N), 일대일(1:1), 다대다(N:M)의 이해
- 연관관계의 주인(Owner) : 객체의 양방향 관계는 괸리 주인이 필요
목차#
- 연관관계가 필요한 이유
- 단방향 연관관계
- 양방향 연관관계와 연관관계의 주인
- 실전예제 - 2. 연관관계 매핑 시작
연관관계가 필요한 이유#
예제 시나리오#
- 회원과 팀이 있다.
- 회원은 하나의 팀에만 소속 될 수 있다.
- 회원과 팀은 다대일 관계다.
- 회원(n:1)팀
객체를 테이블에 맞추어 모델링#
(연관관계가 없는 객체)
Member.java
package relativemapping;
import javax.persistence.*;
@Entity
public class Member {
public Member(){
}
public Member(Long id, String username){
this.id = id;
this.username = username;
}
@Id @GeneratedValue
@Column(name = "MEMBER_ID")
private Long id;
@Column(name = "USERNAME")
private String username;
@Column(name = "TEAM_ID")
private Long teamId;
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public Long getTeamId() {
return teamId;
}
public void setTeamId(Long teamId) {
this.teamId = teamId;
}
}
Team.java
package relativemapping;
import javax.persistence.Column;
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.GeneratedValue;
import javax.persistence.Id;
@Entity
public class Team {
public Team(){
}
public Team(Long id, String username){
this.id = id;
this.name = name;
}
@Id @GeneratedValue
@Column(name = "TEAM_ID")
private Long id;
@Column(name = "NAME")
private String name;
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
JpaMain.java
package relativemapping;
import javax.persistence.EntityManager;
import javax.persistence.EntityManagerFactory;
import javax.persistence.EntityTransaction;
import javax.persistence.Persistence;
public class JpaMain {
//psvm 단축키로 생성 가능
public static void main(String[] args) {
EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("relavicemapping");
EntityManager em = emf.createEntityManager();
EntityTransaction tx = em.getTransaction();
tx.begin(); // [트랜잭션] 시작
try{
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
tx.rollback();
}finally {
em.close();
}
emf.close();
}
}
persistence.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<persistence version="2.2"
xmlns="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/persistence" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/persistence http://xmlns.jcp.org/xml/ns/persistence/persistence_2_2.xsd">
<persistence-unit name="relativemapping">
<properties>
<!-- 필수 속성 -->
<property name="javax.persistence.jdbc.driver" value="org.h2.Driver"/>
<property name="javax.persistence.jdbc.user" value="sa"/>
<property name="javax.persistence.jdbc.password" value=""/>
<property name="javax.persistence.jdbc.url" value="jdbc:h2:tcp://localhost/~/test"/>
<!--
<property name="hibernate.dialect" value="org.hibernate.dialect.MySQL5Dialect"/>
<property name="hibernate.dialect" value="org.hibernate.dialect.Oracle8iDialect"/>
<property name="hibernate.dialect" value="org.hibernate.dialect.H2Dialect"/>
-->
<property name="hibernate.dialect" value="org.hibernate.dialect.H2Dialect"/>
<!-- 옵션 -->
<property name="hibernate.show_sql" value="true"/> <!-- 실행 sql 로깅 -->
<property name="hibernate.format_sql" value="true"/> <!-- 실행 sql 포메팅 -->
<!-- /* insert relativemapping.Member */ JPA가 Inser 를 해서 이 쿼리가 나왔다는 것을 주석으로 설명 -->
<property name="hibernate.use_sql_comments" value="true"/>
<!-- 한번에 같은 데이터 베이스에 데이터를 집어넣을때 모아서 한번에 인서트 하는 jdbc batch의 수를 지정-->
<property name="hibernate.jdbc.batch_size" value="10"/>
<property name="hibernate.hbm2ddl.auto" value="create" /> <!-- create, create-drop, update, validate, none -->
</properties>
</persistence-unit>
</persistence>
console
Hibernate:
drop table Member if exists
Hibernate:
drop table Team if exists
Hibernate:
drop sequence if exists hibernate_sequence
Hibernate: create sequence hibernate_sequence start with 1 increment by 1
Hibernate:
create table Member (
MEMBER_ID bigint not null,
TEAM_ID bigint,
USERNAME varchar(255),
primary key (MEMBER_ID)
)
Hibernate:
create table Team (
TEAM_ID bigint not null,
NAME varchar(255),
primary key (TEAM_ID)
)
테이블 구조를 따라 객체를 만들면 외래키를 포함하게 되는 것을 볼 수있습니다. 문제점이 무엇이냐면,
JpaMain.java
...
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
member.setTeamId(team.getId());
em.persist(member);
tx.commit();
...
member.setTeamId()가 member.setTeam()으로 객체 자체를 참조하여 가져올 수 있다면 좀더 객체지향적인 방법이 될꺼같습니다.
지금 상황은 외래키 식별자를 직접 다루게 되는데 조회할때도 이슈가 있습니다.
JpaMAin.Java
...
Member findMember = em.find(Member.class, member.getId());
Long findTeamId = findMember.getTeamId();
Team findTeam = em.find(Team.class, findTeamId);
...
맴버를 조회하고 그 맴버가 속한 팀을 가져오고 싶을때 찾은 맴버에서 TeamId를 이용해 Team을 찾아야 하는 번잡스러움이 있습니다.
객체를 테이블에 맞추어 데이터 중심으로 모델링하면, 협력관계를 만들 수 없다.#
- 테이블은 외래키 키로 조인 을 사용해서 연관된 테이블을 찾는다.
- 객체는 참조를 사용해서 연관된 객체를 찾는다.
- 테이블과 객체 사이에는 이런 큰 간격이 있다.
단방향 연관관계#
객체 지향 모델링#
(객체 연관관계 사용)
Member.java
package relativemapping;
import javax.persistence.*;
@Entity
public class Member {
public Member(){
}
public Member(Long id, String username){
this.id = id;
this.username = username;
}
@Id @GeneratedValue
@Column(name = "MEMBER_ID")
private Long id;
@Column(name = "USERNAME")
private String username;
//@Column(name = "TEAM_ID")
//private Long teamId;
@ManyToOne //Member 입장에서 Member가 N 팀이 1, 1팀에 여러 맴버가 있을 수 있다.
@JoinColumn(name = "TEAM_ID") // 조인할 컬럼 명
private Team team;
public Team getTeam() {
return team;
}
public void setTeam(Team team) {
this.team = team;
}
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
}
관계가 먼지
@ManyToOne
//Member 입장에서 Member가 N 팀이 1, 1팀에 여러 맴버가 있을 수 있다.
조인하려는 컬럼은@JoinColumn(name = “TEAM_ID”)
// 조인할 컬럼 명
객체 지향 모델링#
(ORM 매핑)
객체 지향 모델링#
(연관관계 저장)
JpaMain.java
// 저장
// 팀 저장
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
// 회원 저장
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
//member.setTeamId(team.getId());
member.setTeam(team); // 단방향 연관관계 설정, 참조 저장
// 저장한 팀을 setTeam을 하게 되면 조회할때 Team의 TEAM_ID를 외래키로 사용하게 됩니다.
em.persist(member);
// 조회
Member findMember = em.find(Member.class, member.getId());
//Long findTeamId = findMember.getTeamId();
//Team findTeam = em.find(Team.class, findTeamId);
Team findTeam = findMember.getTeam();
System.out.println("findTeam = "+findTeam.getName());
tx.commit();
findMember.getTeam(); 을 이용하여 Team을 객체 지향 답게 레퍼런스 들을 가져 올수 있는것을 확인 할 수 있었습니다.
영속성 컨텍스트 1차 캐시에 추가되어있기 때문에 select 하는 쿼리가 보이지 않지만, select 하는 쿼리도 보고싶다면
// 저장
// 팀 저장
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
// 회원 저장
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
//member.setTeamId(team.getId());
member.setTeam(team); // 단방향 연관관계 설정, 참조 저장
// 저장한 팀을 setTeam을 하게 되면 조회할때 Team의 TEAM_ID를 외래키로 사용하게 됩니다.
em.persist(member);
em.flush(); // 영속성 컨텍스트 플러시
em.clear(); // 영속성 컨텍스트 초기화
// 조회
Member findMember = em.find(Member.class, member.getId());
//Long findTeamId = findMember.getTeamId();
//Team findTeam = em.find(Team.class, findTeamId);
Team findTeam = findMember.getTeam();
System.out.println("findTeam = "+findTeam.getName());
tx.commit();
Jpa가 Member와 Team을 조인하여 한번에 가져온것을 알 수 있습니다.
Member.java
...
@ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY) //default : fetch = FetchType.EAGER
@JoinColumn(name = "TEAM_ID")
private Team team;
public Team getTeam() {
return team;
}
public void setTeam(Team team) {
this.team = team;
}
...
ManyToOne의 fetch default 옵션은 FetchType.EAGER 이지만, fetch = FetchType.LAZY 로 변경하면
select 문을 분리하여, 각각 조회해 오는 것을 알 수 있습니다.
만약 Team을 변경한다면
JpaMain.java
// 저장
// 팀 저장
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Team teamB = new Team();
teamB.setName("TeamB");
em.persist(teamB);
// 회원 저장
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
//member.setTeamId(team.getId());
member.setTeam(team); // 저장한 팀을 setTeam을 하게 되면 조회할때 Team의 TEAM_ID를 외래키로 사용하게 됩니다.
em.persist(member);
member.setTeam(teamB);
em.persist(member);
em.flush(); // 영속성 컨텍스트 플러시
em.clear(); // 영속성 컨텍스트 초기화
// 조회
Member findMember = em.find(Member.class, member.getId());
//Long findTeamId = findMember.getTeamId();
//Team findTeam = em.find(Team.class, findTeamId);
Team findTeam = findMember.getTeam();
System.out.println("findTeam = "+findTeam.getName());
tx.commit();
Update 문을 통해 Member의 TEAM_ID 즉 외래키가 업데이트 되는 것을 확인할 수 있습니다.
양방향 연관관계#
양방향 연관관계와 연관관계의 주인 1 - 기본#
양방향 매핑#
Member에서 Team을 불러올수 있지만 Team에서 Member를 가져올 수는 없습니다. 현재 Team의 속성에도 추가 되어있지 않고, 연관관계도 없기 때문에 데이터 또한 없습니다.
양방향 매핑 이미지를 보면 Member에서 Team으로 Team에서 Member로 레퍼런스만 넣어둔 다면 가능한데 이런것을 양방향 연관관계 라고 합니다.
양방향 객체 연관관계는 변화가 있었지만 테이블 연관관계는 변함이 없습니니다.
MEMBER입장에서 TEAM을 가져올때는 MEMBER의 TEAM_ID로 TEAM을 조인해서 가져오면 되고
TEAM입장에서 MEMBER을 가져올때는 MEMBER의 TEAM_ID 중 나의 TEAM_ID를 가지고 있는 회원들만 조인하여 가져오면 됩니다.
테이블의 연관관계는 TEAM_ID 라는 외래키 하나로 양방향 연관관계가 됩니다. 테이블에선 양방향이라는 개념이 없고 외래키를 사용하여 양쪽의 연관을 다 알수 있는 것입니다.
문제는 객체입니다. Member는 Team을 가지고 있고 Team에서 Member로 갈 수 있는 방법이 없었습니다.
Team에 List 타입의 members를 넣어줘야 양쪽으로 참조하여 갈 수 있습니다.
테이블은 외래키 하나로 양쪽을 참조할 수 있지만, 객체는 Team team과 List members를 추가해 줘야 양쪽을 참조할 수 있는것이 테이블과 객체의 가장큰 차이점 입니다.
Team.java - members 추가
package relativemapping;
import javax.persistence.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
@Entity
public class Team {
public Team(){
}
public Team(Long id, String username){
this.id = id;
this.name = name;
}
@Id @GeneratedValue
@Column(name = "TEAM_ID")
private Long id;
@Column(name = "NAME")
private String name;
@OneToMany(mappedBy = "team") // 1:N 관계에서 상대편(Member)에 team으로 매핑이 되어있는 것 이라고 지정
private List<Member> members = new ArrayList<>();
public List<Member> getMembers() {
return members;
}
public void setMembers(List<Member> members) {
this.members = members;
}
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
JpaMain.java - Team에 2명의 유저를 넣고, Team을 조회해서 Team의 모든 유저들을 조회
// 저장
// 팀 저장
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
// 회원 저장
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
//member.setTeamId(team.getId());
member.setTeam(team); // 저장한 팀을 setTeam을 하게 되면 조회할때 Team의 TEAM_ID를 외래키로 사용하게 됩니다.
em.persist(member);
Member member1 = new Member();
member1.setUsername("Member2");
//member.setTeamId(team.getId());
member1.setTeam(team); // 저장한 팀을 setTeam을 하게 되면 조회할때 Team의 TEAM_ID를 외래키로 사용하게 됩니다.
em.persist(member1);
em.flush(); // 영속성 컨텍스트 플러시
em.clear(); // 영속성 컨텍스트 초기화
// 해당 소스가 없으면, 영속 컨텍스트의 1차 캐시에서 바로 가져오기 때문에 select 쿼리가 나오지 안습니다.
Member findMember = em.find(Member.class, member.getId());
//Long findTeamId = findMember.getTeamId();
//Team findTeam = em.find(Team.class, findTeamId);
Team findTeam = findMember.getTeam();
List<Member> members = findTeam.getMembers();
for (Member m : members){
System.out.println("findUser = "+m.getUsername());
}
System.out.println("findTeam = "+findTeam.getName());
tx.commit();
양방향 매핑#
(반대 방향으로 객체 그래프 탐색)
// 조회
Team findTeam = em.find(Team.class, team.getId());
int memberSize = findTeam.getMembers().size() //역방향 조회
작성했던 코드를 보며 궁금증이 생기는데
Member.java
@ManyToOne
@JoinColumn(name = "TEAM_ID")
private Team team;
Team.java
@OneToMany(mappedBy = "team")
private List<Member> members = new ArrayList<>();
둘의 차이는 멀까 어떠한 것은 JoinCoulmn이고 어떠한것은 mappedBy를 쓰는걸까
연관관계의 주인과 mappedBy#
- mappedBy = JPA의 첫번째 시련(C의 포인터 같은..)
- mappedBy는 처음에는 이해하기 어렵다.
- 객체와 테이블간에 연관관계를 맺는 차이를 이해해야한다.
객체와 테이블의 관계를 맺는 차이#
- 객체 연관관계 = 2개
- 회원 -> 팀 연관관계 1개 (단방향)
- 팀 -> 회원 연관관계 1개 (단방향)
- Member 에서 Team team(참조)을 이용해 Team으로 가는 연관관계 1개
- Team 에서 List
Members(참조)를 이용해 Member로 가는 연관관계 1개
- 테이블 연관관계 = 1개
- 회원 <-> 팀의 연관관계 1개 (양방향)
TEAM_ID를 이용해 조인을 하면 MEMBER에서 TEAM을 알 수 있고, TEAM에서도 팀에 포함된 MEMBER들을 알 수 있습니다.
객체의 양방향 관계#
- 객체의 양방향 관계는 사실 양방향 관계가 아니라 서로 다른 단방향 관계 2개이다.
- 객체를 양방향으로 참조하려면 단방향 연관관계를 2개 반들어야 한다.
테이블의 양방향 연관관계#
- 테이블은 외래 키 하나로 두 테이블의 연관관계를 관리
- MEMBER.TEAM_ID 외래 키 하나로 양방향 연관관계 가짐
(양쪽으로 조인할 수 있다.)
-- MEMBER 관점
SELECT *
FROM MEMBER M
JOIN TEAM T ON M.MEMBER_ID = T.MEMBER_ID;
-- TEAM 관점
SELECT *
FROM TEAM T
JOIN MEMBER M ON T.MEMBER_ID = M.MEMBER_ID;
둘 중 하나로 외래 키를 관리해야 한다.#
테이블의 MEMBER의 TEAM_ID를 변경하기 위해서 Member 객체의 team 을 수정해야 할지, Team객체의 members를 수정해야할지 애매한 점이 생깁니다. 테이블 입장에서는 어떠한 객체에서 TEAM_ID 외래키를 Update를 해도 다르지 않으니까요. 이러한 아이러니한 점을 해결하기 위해 연관관계의 주인이라는 개념이 사용됩니다.
연관관계의 주인#
양방향 매핑 규칙
- 객체의 두 관계중 하나를 연관관계의 주인으로 지정
- 연관관계의 주인만이 외래 키를 관리 (등록, 수정)
- 주인이 아닌 쪽은 읽기만 가능
- 주인은 mappedBy(수동적) 속성 사용하지 않는다.
- 주인이 아니면 mappedBy 속성으로 상대 객체를 주인으로 지정
누구를 주인으로 해야할까 ?#
- 외래 키가 있는 곳을 주인으로 정해라
- 여기서는 Member.team이 연관관계의 주인
- ManyToOne 에서 Many 쪽이 연관관계의 주인 (OneToOne에서도 와래 키 있는곳이 주인)
Member.java
@ManyToOne
@JoinColumn(name = "TEAM_ID") //연관관계를 여기서 관리하겠다.
private Team team;
Team.java
@OneToMany(mappedBy = "team") // 1:N 관계에서 상대편(Member)에 team으로 매핑이 되어있는 것 이라고 지정
private List<Member> members = new ArrayList<>();
만일 외래 키가 없는 테이블을 주인으로 지정할 때의 문제점#
만일 외래 키가 없는 객체를 주인으로 설정할 경우 값을 변경한다면
외래 키가 있는 테이블을 수정하기 때문에 내가 수정한 객체는 Team 이지만, Member의 객체 Update Sql이 나가는 황당한 경우가 있을 수 있습니다.
1:N에서 1이 연관관계의 주인일때 1을 수정하면 N의 수정이 일어나기 때문에 성능 이슈가 발생할 수 있습니다.
양방향 매핑시 가장 많이 하는 실수#
(연관관계의 주인에 값을 입력하지 않음)
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member()
member.setName("member1");
//역방향 (주인이 아닌 방향)만 값 세팅
team.getMembers().add(member);
em.persist(member)
JpaMain.java
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
em.persist(member);
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
team.getMembers().add(member);
em.persist(team);
em.flush(); // 영속성 컨텍스트 플러시
em.clear(); // 영속성 컨텍스트 초기화
tx.commit();
Insert SQL은 2건이 나갔고, DB에서 확인해보면
Member와 Team이 저장되었지만, MEMBER의 MEMBER_ID는 null 인것을 확인 할 수 있습니다.
Team의
@OneToMany(mappedBy = "team")
private List<Member> members = new ArrayList<>();
은 가짜 매핑이기 때문에 저장, 수정은 안되고 조회만 가능 !
JpaMain.java
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
//team.getMembers().add(member);
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
member.setTeam(team);
em.persist(member);
em.flush(); // 영속성 컨텍스트 플러시
em.clear(); // 영속성 컨텍스트 초기화
tx.commit();
연관관계의 주인인 Member에 Team 값을 넣고 저장을 하게 되면 TEAM_ID의 값에 1로 저장되는 것을 확인할 수 있습니다.
그러면 연관관계의 주인에만 데이터를 넣으면 될까 ?#
JPA 입장에서는 연관관계의 주인에만 데이터를 입력하면 되지만..
JpaMain.java
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
member.setTeam(team);
em.persist(member);
//team.getMembers().add(member); // 안넣어도 된다.
em.flush(); // 영속성 컨텍스트 플러시
em.clear(); // 영속성 컨텍스트 초기화
Team findTeam = em.find(Team.class, team.getId());
List<Member> members = findTeam.getMembers();
for (Member m : members){
System.out.println("m = "+ m.getUsername());
}
tx.commit();
당연히 getMembers로 가져온 Member들에도 추가한 member가 있습니다. JPA 지연로딩의 기능인데 Team을 조회하고 Member를 한번더 조회하는것을 볼 수 있습니다.
실제 members를 사용하는 시점에 조회 SQL을 수행하게 됩니다.
//team.getMembers().add(member); // 안넣어도 된다. team의 getMembers()에 새로운 member를 추가 하지 않아도 문제가 없었지만
em.flush();과 em.clear();를 제거 한다면
JpaMain.java
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
member.setTeam(team);
em.persist(member);
System.out.println("=========================");
//team.getMembers().add(member);
//em.flush(); // 영속성 컨텍스트 플러시
//em.clear(); // 영속성 컨텍스트 초기화
Team findTeam = em.find(Team.class, team.getId()); // DB 저장전 1차 캐시
List<Member> members = findTeam.getMembers();
for (Member m : members){
System.out.println("m = "+ m.getUsername());
}
System.out.println("=========================");
tx.commit();
Insert문 이후에 아까와 달리 Select 문을 수행하지 않으며, members 루프를 수행하지 않는 것을 확인 할 수 있습니다.
Member의 값이 DB에 저장되기 전이며, 현재 Team이 가지고 있는 members에는 추가한 member의 값이 없기 때문에 출력해도 아무 것도 나오지 않는다.
이러한 문제점이 있을 수 있고, 객체 지향적으로 생각을 해보면 Team 또한 team.getMembers().add(member); 를 이용해 값을 세팅해 주는것이 맞다.
그리고 테스트케이스 작성중 JPA 없이도 순수하게 자바 코드 상태로도 테스트케이스를 수행하게 되는데 member.getTeam()은 되는데 team.getMembers() 할경우 null로 이상하게 동작하게 됩니다.
JpaMain.java – Team.getMembers()에 member 추가
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
member.setTeam(team);
em.persist(member);
System.out.println("=========================");
team.getMembers().add(member);
//em.flush(); // 영속성 컨텍스트 플러시
//em.clear(); // 영속성 컨텍스트 초기화
Team findTeam = em.find(Team.class, team.getId()); // DB 저장전 1차 캐시
List<Member> members = findTeam.getMembers();
for (Member m : members){
System.out.println("m = "+ m.getUsername());
}
System.out.println("=========================");
tx.commit();
members에 추가한 member가 있는것을 확인할 수 있다.
결론은 양쪽 객체에 값을 세팅하는 것이 맞습니다.
양방향 매핑시 연관관계의 주인에 값을 입력해야 한다.#
(순수한 객체 관계를 고려하면 항상 양쪽다 값을 입력해야한다.)
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
team.getMembers().add(member); // 값 설정 **
member.setTeam(team); // 연관관계 주인에 값 설정 ***
em.persist(member);
양방향 연관관계 주의 - 실습#
- 순수 객체 상태를 고려해서 항상 양쪽에 값을 설정하자
1차 캐시에는 값이 없는 상태이므로 최악의 경우 버그가 발생할 수있습니다.
- 연관관계 편의 메소드를 생성하자
Member.java – setTeam에서 getMemebers().add(this)를 추가
...
public void changeTeam(Team team) {
this.team = team;
team.getMembers().add(this); // 자기 자신(Member)를 team의 members에 추가
}
...
JpaMain.java – team.getMembers().add(member); 는 삭제
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
//member.setTeam(team); // ***
member.changeTeam(team); // ***
em.persist(member);
System.out.println("=========================");
//team.getMembers().add(member); // **
Team findTeam = em.find(Team.class, team.getId()); // DB 저장전 1차 캐시
List<Member> members = findTeam.getMembers();
for (Member m : members){
System.out.println("m = "+ m.getUsername());
}
System.out.println("=========================");
tx.commit();
이 연관관계 편의 메소드를 이용하면 한쪽만 세팅해도, 양쪽으로 데이터가 들어가 관리가 편하게 됩니다.
또 setTeam이라는 setter의 관습적인 네이밍 말고, changeTeam으로 만들어 단순히 set 하는 메소드가 아닌 다른 비지니스로직이 포함된 메소드라는 것을 명시합니다.
chageTeam을 실제로 개발하여 사용하면 딥하게 생각해서 team안에 추가하는 member가 있는지 체크하거나 team이 null인지도 체크 해야하고 신경써야 할 부분도 있고
Member를 수정한다면, 기존의 member를 제거하고 수정한 member로 세팅하는 그런 로직도 필요합니다.
Team에서도 연관관계 편의 메소드를 이용해 Member를 세팅할 수가 있는데,
Team.java
public void addMember(Member member){
member.setTeam(this);
members.add(member);
}
JpaMain.java
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
//member.changeTeam(team); // ***
team.addMember(member); // ***
em.persist(member);
System.out.println("=========================");
//team.getMembers().add(member); // **
Team findTeam = em.find(Team.class, team.getId()); // DB 저장전 1차 캐시
List<Member> members = findTeam.getMembers();
for (Member m : members){
System.out.println("m = "+ m.getUsername());
}
System.out.println("=========================");
tx.commit();
양쪽에서 편의 메소드를 이용해 값을 설정할 수 있지만 최악의 경우 무한루프에 걸릴 수도 있으니 한쪽을 정해서 한쪽에서만 사용하는게 좋습니다.
- 양방향 매핑시에 무한 루프를 조심하자 - 예) toString(), lombok, Json 생성 라이브러리
Member.java – toString() 추가
@Override
public String toString() {
return "Member{" +
"id=" + id +
", username='" + username
", team=" + team + // team.toString() 과 같음 양방향 매핑시에 무한 루프
'}';
}
Team.java – toString() 추가
@Override
public String toString() {
return "Team{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
", members=" + members + // members의 앨리먼츠들 모두 출력함.
'}';
}
JpaMain Team을 출력해봄 (.toString())
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setUsername("Member1");
//member.changeTeam(team); // ***
team.addMember(member); // ***
em.persist(member);
System.out.println("=========================");
//team.getMembers().add(member); // **
Team findTeam = em.find(Team.class, team.getId()); // DB 저장전 1차 캐시
//System.out.println("findTeam = "+ findTeam.toString()); //아래와 동일
System.out.println("findTeam = "+ findTeam);
System.out.println("=========================");
tx.commit();
또한 lombok에서 자동으로 toString()을 생성하거나, Json 생성라이브러리에서 객체를 쭉 읽어오면서 무한루프에 갇히게 되면 어마 어마한 장애로 이어질 수 있습니다. 실제 Json 생성라이브러리는 컨트롤러에서 엔티티를 직접 리스폰스로 보내게 되면 양방향으로 연관관계가 설정되어있으면 그때 Json으로 생성시 Member를 보며 Team이 있네 하고 Team으로 가서 Member가 있네 하고 또 다시 Member로 계속 타고 들어가게 됩니다.
무한루프를 최대한 피할 수 있는 방법#
- lombok에서 toString 만드는거 쓰지마라. 쓰려면 객체 레퍼런스 빼고 사용해야 한다.
- API 컨트롤러에서는 엔티티를 바로 반환하지 마라. DTO로 변환해서 반환하여 사용해야 한다.
- 이러한 무한루프에 빠질 수 있다.
- 엔티티가 변경될 수 있는데 변경하게 되면 API SPEC이 변경된다. (사용하는 입장에서는 논의 없던 컬럼이 추가/삭제에 고통받을 수 있습니다.)
양방향 매핑 정리#
- 단방향 매핑만으로도 이미 연관관계 매핑은 완료
- 양방향 매핑은 반대 방향으로 조회(객체 그래프 탐색) 기능이 추가된 것 뿐
- JPQL에서 역방향으로 탐색할 일이 많음
- 단방향 매핑을 잘 하고 양방향은 필요할 때 추가해도 됨(테이블에 영향을 주지 않음)
최초 개발을 하게되면 단방향 매핑부터 설계를 끝내놓고 양방향에 대해서 작업을 해야합니다. Jpa에서 단방향 매핑만으로 객체와 테이블 매핑하는 것은 완료가 된것입니다.
객체 입장에서는 양방향 매핑을 추가하면 연관관계 편의 메소드나 생각해야 할 것이 많아집니다. 그러면 언제 양방향 매핑을 추가해야 하냐면 JPQL에서 역방향으로 탐색할 일이 많아질때 필요할 때 추가하면 됩니다.
추후 추가를 하여도 자바 코드 추가되는 것도 많지 않으며, 제일 중요한 테이블에 변화가 없기 때문에 개발하다 진짜 필요할때 아니면 단방향으로 개발을 진행하여도 문제가 없습니다.
연관관계의 주인을 정하는 기준#
- 비즈니스 로직을 기준으로 연관관계의 주인을 선택하면 안됨
- 연관관계의 주인은 외래 키의 위치를 기준으로 정해야함